FR | EN | ES
BLOG | ASSISTANCE

Pres

e-learning maker 3 van e-doceo, Het programma om leermodules e-learning te maken

12/05/2011


Door de motor 'serious game', tilt deze software de pedagogie naar een hoger niveau.

 

Nantes, 12 mei 2011 – e-doceo, de Franse uitgever van e-learningsoftware, lanceert een nieuwe versie van elearning maker. Een krachtig en eenvoudig programma voor het maken van opleidingen, waarmee iedereen 'serious game' in zijn online elearning programma kan gebruiken.

 

Het doel: serious game!

'Serious game' (serieus spel) is afgeleid van het ludieke en interactieve principe van videospelen maar heeft een duidelijk doel: leren. Veel cursisten zullen door de originele en aantrekkelijke formaten worden aangetrokken. Het is een echte pedagogische strategie, efficiënt is op het gebied van binding met cursisten, maar de toepassing van serious game is vaak moeilijk…

 

In elearning maker 3 biedt e-doceo 'modellen' voor de grafische vormgeving van pedagogische scenario's. De maker kan de inhoud van zijn opleiding in vooraf geformatteerde modellen invoeren: de 'kit inhoud'. De vier beschikbare modellen komen overeen met de classificatieniveaus van e-learning e2c (niveaus die door e-doceo zijn gedefinieerd om de graad van enscenering en het gebruik maken van media hiërarchisch in te delen), gaand van een vragenlijst tot een serious game.

 

Een motor serious gaming maakt deel uit van het programma, met een vereenvoudigde programmeertaal. Vele andere geavanceerde technologische functies stellen logische scenario's voor die veel aan de verbeeldingskracht van de maker overlaten (herkennen van aanwijzingen in een spel, verplaatsen van voorwerpen, enz...).

 

elearning maker 3: nieuwe look, meer potentieel

Het maken van volledige e-learning parkoersen wordt gemakkelijker en efficiënter door de grotere prestaties van de software. De ergonomievan elearning maker is verbeterd zodat het sneller gebruikt kan worden. De toegang tot het webportaal van de media store van e-doceo, de laatste ontwikkeling van e-doceo, maakt de integratie van persoonlijke media binnen de opleidingsmodules mogelijk. Dezelfde modules kunnen heden naar smartphonesworden geëxporteerd.

 

elearning maker 3 is al openbaar gemaakt tijdens een privé-evenement voor klanten van e-doceo en het is op 5 april officieel gelanceerd tijdens het jaarlijkse seminar van de Club Gebruikers en het is nu al beschikbaar

en door vele gebruikers positief ontvangen!

 

"8000 licenties van elearning maker worden nu wereldwijd gebruikt. 'Met deze laatste versie versterkt e-doceo zijn positie als innoverende marktleider op het gebied van hulpmiddelen voor makers van e-learning" legt Jérôme Bruet, Algemeen Directeur van e-doceo uit. "De nieuwe functies van het programma betekenen een duidelijke vooruitgang van dit hulpmiddel. De ontwikkeling van het programma door onze teams speelt op optimale in op de toekomstige behoeftes van gebruikers.”

 

Innovatie op een solide basis

De versie 3 van elearning maker behoudt de functies die zijn kracht en succes hebben bepaald. In het programma vindt men terug:
- Meer dan 45 pedagogische activiteiten
- 3 modi voor het maken: scenarist, eenvoudig en expert
- een systeem voor de meertalige productie
- Vele mogelijkheden tot exporteren
- Het snel kunnen gebruiken

 

Zoals alle programma's van e-doceo, is elearning maker 3 conform met de normen SCORM 1.2 en 2004 (Sharable Content Object Reference Model) en AICC 3.5, die de naleving van vooraf gedefinieerde standaarden voor de inhoud van opleidingen waarborgen. Een perfecte uitwisseling is dus mogelijk tussen programma's voor opleidingen, met name met alle LMS platformen die op de markt zijn.

 

De nieuwe versie van elearning maker is de laatste van een serie bijwerkingen van alle programma's van e-doceo, die zo een ergonomische coherentie bieden die is aangepast aan trainers, de experts op vakgebieden en studio's voor multimediaproducties, wat de competentieniveaus ook zijn.